Ландшафтный Дизайн 3D — программа для рисования плана участка, сада и двора в 2D/3D
Ландшафтный Дизайн 3D — настольная программа для Windows, предназначенная для планирования приусадебных и дачных участков с наглядной 3D-визуализацией. В одном проекте совмещаются: разметка границ участка, размещение строений и ограждений, создание дорожек и площадок, работа с рельефом (включая перепады высот и подпорные стенки), подбор материалов покрытий, озеленение, установка уличного освещения, добавление водных объектов и просмотр результата в режиме виртуальной прогулки.
Практическая ценность такого класса ПО — в связке «план → визуализация → проверка удобства → корректировки». Проект становится инструментом принятия решений: где сделать въезд и парковку, как развести маршруты движения, где посадить деревья так, чтобы тень попадала в нужные зоны, как подсветить дорожки для безопасного перемещения вечером, где уместнее разместить беседку, бассейн или кострище, и как увязать все элементы в единую композицию.
Содержание
- 1 Скачать Ландшафтный Дизайн 3D
- 2 Краткая справка о программе
- 3 Установка и первый запуск
- 4 Создание проекта: границы участка и покрытие
- 5 Интерфейс и навигация: как устроено рабочее пространство
- 6 Инструменты точности: линейка, сетка, расстояния, фиксация объектов
- 7 Ограждения, ворота и калитки
- 8 Здания и хозяйственные постройки
- 9 Площадки: парковка, патио, хозяйственные зоны, клумбы
- 10 Дорожки: маршруты движения и бордюры
- 11 Рельеф: холмы, низменности, склоны и подпорные стенки
- 12 Озеленение: деревья, кустарники, цветы, огород
- 13 Водоемы, фонтаны и бассейны
- 14 Освещение участка и сценарии «день/вечер»
- 15 Инженерные схемы: электрика, канализация, ливневка, дренаж
- 16 Материалы, цвета и текстуры: как довести проект до реалистичного вида
- 17 3D-визуализация и режим «Прогулка»
- 18 Сохранение проекта, печать и подготовка материалов
- 19 Импорт/экспорт и добавление собственных объектов (FBX)
- 20 Организация проекта: дисциплина сцены и контроль изменений
- 21 Производительность: что влияет на скорость работы
- 22 Системные требования
- 23 Редакции и лицензирование
- 24 Плюсы и минусы
- 25 Сравнение с альтернативами
- 26 Практические советы по проектированию участка в Ландшафтный Дизайн 3D
- 27 Частые вопросы и ответы
- 28 Итоги
Скачать Ландшафтный Дизайн 3D
Новейшая версия для Windows. Удобная программа для рисования ландшафта в 3D и 2D.
Краткая справка о программе
Платформа: Windows 11 / 10 / 8 / 7.
Язык интерфейса: русский.
Формат работы: создание проекта участка с редактированием объектов и материалов в 2D/3D, просмотр результата с любых ракурсов и в режиме прогулки.
Статус: программа включена в реестр российского ПО.
Лицензирование: бессрочная лицензия с бесплатными обновлениями в течение 12 месяцев после покупки.
Установка и первый запуск
Установка выполняется как у типичного десктоп-приложения: инсталлятор устанавливает программу в систему и добавляет ярлык запуска. На первом старте открывается сценарий создания проекта.
В рабочей практике старт проекта обычно идет по одному из двух подходов:
- От геометрии участка
Сначала задаются границы участка (формой и размерами), затем размещаются постоянные объекты (дом, гараж, хозблок), после — ограждения, ворота/калитка, въезд и парковка, далее — дорожки, рельеф и функциональные зоны, и только затем — озеленение, освещение, декор и водные элементы. - От планировки зон
Сначала фиксируются функциональные зоны (въезд/парковка, двор, сад/огород, зона отдыха, хоззона), затем внутрь зон подбираются объекты, покрытия и посадки. Этот подход удобен, когда архитектура дома уже определена, а задача — именно благоустройство территории.
Оба подхода в Ландшафтный Дизайн 3D реализуются последовательно, без необходимости «пересобирать» проект: объектная модель сохраняет структуру сцены, и изменения в планировке выполняются по мере уточнений.
Создание проекта: границы участка и покрытие
Рисование участка
Программа поддерживает два основных способа построения контура:
- Прямоугольный участок — вводятся длина и ширина, границы строятся автоматически.
- Произвольный участок — контур рисуется точками по периметру с отображением длины сегмента при построении; контур замыкается кликом по первой точке.
Такой выбор закрывает типовые случаи: «стандартный прямоугольник» и «реальная геометрия с изломами», включая участки со скошенными границами, угловыми примыканиями и сложной формой.
Покрытие территории
После создания контура задается базовое покрытие участка. В проектной практике это важно по двум причинам:
- базовая «подложка» влияет на читаемость проекта и контраст для дорожек/площадок;
- на ранней стадии удобно отделить газонные зоны от зон с грунтом, где позже появятся грядки, клумбы или посадочные площадки.
В программе предусмотрено несколько вариантов газона и набор материалов для покрытия, которые затем используются для площадок и дорожек.
Интерфейс и навигация: как устроено рабочее пространство
Логика интерфейса опирается на стандартный для проектных приложений принцип: каталог объектов → размещение на сцене → настройки в свойствах → контроль в 3D.
Ключевые элементы:
- План (2D) — удобен для точного построения контуров, выравнивания объектов и контроля расстояний.
- 3D-вид — используется для оценки объема, визуального восприятия, «плотности» озеленения, сочетаемости материалов и освещения.
- Каталоги объектов — заборы, ворота/калитки, здания, дорожки, площадки, растения, светильники, водные объекты, садовая мебель, декор и прочее.
- Свойства объекта — параметры геометрии и внешний вид: размеры, высота, материалы, цвет, масштаб текстуры, настройка отдельных элементов (например, у забора — полотно и столбы).
- Навигация камерой — поворот и перемещение для просмотра проекта под нужным углом.
Встроенная подсказочная логика ориентирована на быстрый вход: действия выполняются «по шагам» и сопровождаются визуальными маркерами редактирования.
Инструменты точности: линейка, сетка, расстояния, фиксация объектов
Для планировочных задач важны измерения и дисциплина проекта. В Ландшафтный Дизайн 3D для этого предусмотрены инструменты:
- Линейка — измерение расстояний прямо на сцене с фиксацией результатов измерений.
- Отображение расстояний до ближайших объектов — помогает выдерживать проходы, отступы и зоны обслуживания.
- Отображение размеров выбранного объекта — быстрый контроль габаритов при компоновке.
- Сетка (разбиение на квадратные метры) — удобна при укрупненной разметке и подсчете площадей.
- Фиксация объекта (замок) — защищает ключевые элементы (дом, гараж, ограждение) от случайных сдвигов во время дальнейшей детализации.
На практике именно фиксация «якорных» объектов (дом, въездная группа, границы) резко снижает вероятность накопления ошибок при множественных корректировках.
Ограждения, ворота и калитки
Построение забора
Забор строится по периметру аналогично рисованию контура: последовательными точками. В проекте обычно сначала ставят ворота и калитку, затем от их столбов отрисовывают секции забора.
Настройка внешнего вида и параметров
В свойствах забора задаются:
- положение столбов относительно линии ограждения;
- материал полотна (металл, дерево, сетка);
- параметры секций и промежутков (включая настройку под «штакетник»);
- параметры столбов.
Такая детализация полезна не только визуально: при планировании реального ограждения важно заранее увидеть «ритм» секций, ширину проема и то, как ограждение соотносится с дорожками и посадками вдоль границы.
Здания и хозяйственные постройки
Программа позволяет размещать жилые и хозяйственные строения из встроенного каталога. В расширенной логике проекта это используется как «архитектурная основа» участка:
- дом (или дачный домик);
- гараж/навес;
- баня;
- хозблок;
- теплица;
- беседка/пергола;
- навесы и малые формы.
Отделка и текстуры
Для зданий предусмотрена настройка материалов отдельных элементов: стены, крыша, фундамент, лестница и другие части (в зависимости от объекта). Материал выбирается из каталога, после чего настраивается масштаб текстуры. Это позволяет довести проект до уровня «визуально близко к реальности» и согласовать внешний вид дома с покрытиями двора и стилем озеленения.
Импорт дома из другой программы
В связке продуктов предусмотрена интеграция с Мой Дом 3D: дом экспортируется в формат FBX и добавляется в проект через функцию добавления собственных объектов. Такой сценарий удобен, когда архитектура дома прорабатывается отдельно (по этажам и помещениям), а в Ландшафтный Дизайн 3D решается именно благоустройство и окружение.
Площадки: парковка, патио, хозяйственные зоны, клумбы
Площадки — основной инструмент планирования «твердого покрытия» и функциональных зон. В программе предусмотрены:
- площадки с заданными размерами (в том числе прямоугольные);
- площадки, которые рисуются по точкам с возможностью менять углы;
- площадки с закруглениями, где важна пластика формы (например, патио или декоративная зона у входа).
Материалы покрытий
Для площадок выбираются покрытия, характерные для реального двора: асфальт, плитка, бетон, камень и другие варианты. Масштаб текстуры настраивается, что важно для реалистичного вида мощения.
Редактирование формы без пересоздания
Для площадок, построенных по контуру, предусмотрены режимы:
- перемещение точки;
- добавление точки на контур;
- удаление точки;
- изменение типа угла (прямой/закругленный).
Практически это означает, что проект не «застывает»: форму парковки, площадки под мангал или клумбы корректируют по мере уточнения сценариев использования.
Дорожки: маршруты движения и бордюры
Дорожки строятся по точкам, каждая точка задает угол поворота. Завершение построения выполняется правым кликом. В свойствах дорожек доступны ключевые параметры, которые отличают их от площадок:
- выбор покрытия;
- настройка высоты;
- включение и настройка бордюров.
Практическая логика проектирования дорожек
Для реального участка важно выдержать:
- ширину маршрута (основные дорожки и второстепенные тропы);
- радиусы поворотов (особенно на маршрутах к парковке и хоззоне);
- удобство подхода к входу, террасе, теплице, кострищу;
- логику «сухих» маршрутов в дождь (дорожки как связка зон без грязи).
В проекте дорожки быстро выявляют ошибки планировки: «узкие горлышки» у калитки, конфликт открывания ворот с маршрутом, неудобный подход к теплице или необходимость обхода по газону.
Рельеф: холмы, низменности, склоны и подпорные стенки
Одна из сильных сторон расширенных возможностей Ландшафтный Дизайн 3D — инструменты рельефа:
- создание возвышенности;
- создание низменности;
- создание склона;
- настройка подпорных стенок.
Рельеф задается как отдельные элементы, по логике близкие к «площадкам» с параметрами подъема. Для возвышенности и низменности рельеф рисуется, для склона задаются размеры.
Подпорные стенки и материалы
В свойствах рельефа настраиваются:
- величина подъема (высота);
- размеры элемента;
- материал подпорных стенок (например, натуральный камень);
- крутизна склона и внешний вид.
Такой инструмент позволяет проектировать:
- приподнятые зоны отдыха;
- «альпийскую горку» и каменистые композиции;
- перепады высот на участке с уклоном;
- высокие клумбы и декоративные бордюры.
Практический прием: высокие клумбы через рельеф
Высокие клумбы в проекте удобно делать через создание небольшой возвышенности с заданной высотой и материалом бордюра. После этого верхняя поверхность получает покрытие «грунт», и на нее добавляются растения. Это дает корректную визуализацию именно «поднятой» посадочной зоны, а не плоского цветника.
Озеленение: деревья, кустарники, цветы, огород
Озеленение в Ландшафтный Дизайн 3D решается через каталог растений и вспомогательные объекты (грядки, клумбы, кашпо). В составе расширенных наборов растений каталог включает 190 видов культур (деревья, травы, кустарники, цветы, кашпо, грядки и т. д.), а в описании максимальной версии фигурирует 220+ моделей растений.
Масштаб и возраст растений
Для ряда растений предусмотрены варианты по возрасту/размеру, а также настройка параметров через свойства (включая высоту). Это важно для «честного» проекта: посадки в первый год и посадки через несколько лет — разные по восприятию картины, плотности тени и перекрытию видов.
Посадочные композиции
Типовые сценарии, которые программа покрывает хорошо:
- живая изгородь по периметру или как разделитель зон;
- цветник у входа и вдоль террасы;
- миксбордеры как декоративные посадки вдоль дорожек;
- плодовый сад и ягодники в отдельной зоне;
- огород с грядками и теплицей, визуально отделенный кустарниками, арками и малыми формами.
Частые ошибки озеленения, которые проект выявляет сразу
- деревья посажены слишком близко к дому или дорожке (в реальности крона и корневая система создают ограничения);
- живая изгородь «перекрывает» видовые оси и делает участок визуально тесным;
- цветники перегружены по количеству видов без группировки;
- тень от крупных деревьев попадает на огород и снижает функциональность зоны.
В 3D эти ошибки видны раньше, чем начнутся работы на участке.
Водоемы, фонтаны и бассейны
В расширенной версии предусмотрено добавление:
- фонтанов;
- прудов;
- разных видов бассейнов.
В проекте водные элементы решают две задачи:
- Композиционную — задают центр притяжения, поддерживают стиль, работают как «акцент».
- Функциональную — формируют зону отдыха, вокруг которой строятся маршруты и освещение.
Практически важно увязать водоем с дорожками и посадками: подходы должны быть сухими, освещение — безопасным, а растения — подобраны так, чтобы не создавать визуальной «грязи» и не перекрывать воду плотной массой.
Освещение участка и сценарии «день/вечер»
В программе реализована настройка освещения в зависимости от времени суток и функция просмотра проекта в разное время дня и ночи. Это критично для реального участка:
- подсветка дорожек и ступеней отвечает за безопасность;
- свет у входа и на парковке отвечает за функциональность;
- декоративная подсветка (деревья, фасад, водоем) формирует атмосферу.
В каталоге присутствуют уличные светильники разных типов и размеров; на практике это позволяет оценить, где достаточно низких фонарей вдоль дорожки, а где нужен более высокий световой прибор у входной группы.
Инженерные схемы: электрика, канализация, ливневка, дренаж
В полной логике продукта предусмотрено создание схем:
- канализации;
- ливневки и дренажа;
- электрики (включая монтаж электропроводки от опор ЛЭП до строений).
Это функциональный слой, который отличает программу от «чистых визуализаторов». Даже в упрощенном виде схемы решают практическую задачу: зафиксировать трассы и точки, увязать их с планом дорожек и местами посадок, а также избежать конфликтов (например, светильники вдоль дорожки без продуманной прокладки кабеля, или размещение септика без учета логики подведения труб).
Материалы, цвета и текстуры: как довести проект до реалистичного вида
Для объектов и покрытий предусмотрена замена материалов и цветов. На практике это используется в трех уровнях:
- Функциональный уровень — отделить зоны (газон/грунт/плитка/щебень), чтобы план читался как схема.
- Стилистический уровень — подобрать материалы в одном стиле (например, дом + терраса + дорожки + ограждение).
- Визуальный уровень — настроить масштаб текстур так, чтобы покрытие выглядело реалистично (плитка не должна казаться «гигантской», а доска — «мелкой рябью»).
Особенно заметна роль масштаба на мощении, деревянных покрытиях и каменной отделке.
3D-визуализация и режим «Прогулка»
Просмотр с разных ракурсов
Проект просматривается в 3D с возможностью вращать и перемещать камеру, оценивая:
- как читается участок при входе;
- насколько гармонично связаны зоны;
- где композиция перегружена объектами;
- как соотносятся высоты рельефа, ограждений и посадок.
Виртуальная прогулка
В режиме прогулки перемещение выполняется стрелками на клавиатуре, а поворот камеры — мышью. Объекты отображаются в реалистичных размерах, что помогает проверить «человеческий масштаб»: ширину проходов, высоту ограждений, плотность посадок, расстояние между мебелью в беседке и т. д.
Сохранение проекта, печать и подготовка материалов
Полная версия программы поддерживает:
- сохранение проекта;
- распечатку планов;
- распечатку 3D-визуализаций.
Для практики благоустройства это означает, что проект можно использовать как рабочий документ для подрядчиков и как презентационный материал для согласования внутри семьи или с заказчиком.
Рекомендованный состав выдачи (как набор материалов из проекта):
- общий план участка с ограждениями, строениями, дорожками и зонами;
- отдельные виды 3D (дневные и вечерние);
- крупные планы ключевых узлов (входная группа, терраса, зона отдыха, огород, въезд);
- схема электрики и схема канализации/ливневки (в рамках возможностей проекта).
Импорт/экспорт и добавление собственных объектов (FBX)
Программа поддерживает добавление пользовательских объектов в формате FBX через меню добавления собственных объектов. Это расширяет практический потолок: вместо ограничений встроенного каталога используются сторонние 3D-модели (например, конкретная беседка, конкретный навес, конкретная садовая мебель, конкретный хозблок).
Также предусмотрен сценарий переноса дома из Мой Дом 3D: дом экспортируется в FBX и затем добавляется в проект Ландшафтный Дизайн 3D как пользовательский объект.
Организация проекта: дисциплина сцены и контроль изменений
Чтобы проект оставался управляемым при большом количестве объектов (особенно растений и светильников), в рабочей практике используются простые правила:
- фиксировать якорные элементы (границы, дом, ворота, базовые площадки);
- двигаться от крупного к мелкому: сначала зоны и покрытия, затем ограждения, потом озеленение, потом декор;
- не перегружать первую версию проекта — сначала собрать «читаемую схему», затем детализировать;
- проверять проект в 3D после каждого крупного блока изменений;
- делать несколько вариантов планировки через отдельные копии проекта, чтобы сравнивать концепции без хаоса.
Производительность: что влияет на скорость работы
На скорость в ландшафтных сценах больше всего влияет:
- количество растений (особенно деревьев и плотных посадок);
- количество источников света;
- сложность рельефа и число элементов с подпорными стенками;
- насыщенность сцены объектами мебели, декора, построек.
Для стабильной работы при «тяжелой» сцене помогает управляемая детализация: сначала формируется композиция и маршруты, затем добавляются растения и свет, а финальные декоративные элементы ставятся в конце.
Системные требования
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Версия программы | 11.0 |
| ОС | Windows 11 / 10 / 8 / 7 |
| Процессор | от 1 ГГц (Intel, AMD) |
| ОЗУ | от 2 ГБ |
| Свободное место на диске | от 500 МБ |
| Размер дистрибутива | 124 МБ |
| Язык интерфейса | русский |
Редакции и лицензирование
Лицензия и обновления
Лицензия бессрочная: программа остается доступной без ограничения по сроку. Бесплатные обновления предоставляются в течение 12 месяцев после покупки. По истечении года обновления доступны по льготной цене; при этом использование установленной версии продолжается без ограничений.
Использование на нескольких ПК
Ключ активации рассчитан на один компьютер.
Редакции
В линейке присутствуют версии Стандарт, Премиум и Делюкс. В расширенных версиях после активации устанавливается дополнительный набор моделей (в том числе расширение каталога растений).
Стандарт закрывает базовый сценарий: 3D-визуализация, размещение строений, растений, заборов, дорожек и декора, замена материалов и цветов объектов.
Делюкс добавляет функциональность, критичную для реалистичного проекта участка: водные объекты (пруды, фонтаны, бассейны), садовую мебель и уличные светильники, настройку времени суток, изогнутые дорожки/газоны/клумбы, работу с рельефом (перепады высот, подпорные стенки, склоны), а также схемы канализации, ливневки/дренажа и электропроводки.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Понятный рабочий цикл: от контура участка и зон до 3D-визуализации и прогулки.
- Два способа построения участка: прямоугольник по размерам и произвольный контур по точкам.
- Инструменты точности: линейка, сетка, отображение размеров и расстояний.
- Гибкая работа с площадками и дорожками: контуры по точкам, редактирование формы, покрытие, высота, бордюры.
- Инструменты рельефа с перепадами высот и подпорными стенками.
- Озеленение с каталогом растений, настройкой параметров и возможностью собирать посадочные композиции.
- Настройка времени суток и оценка проекта в дневном и вечернем сценариях.
- Режим прогулки для проверки масштаба, проходов и логики перемещения по участку.
- Инженерные схемы (электрика, канализация, ливневка/дренаж) как проектный слой.
- Поддержка пользовательских объектов в формате FBX и перенос дома из Мой Дом 3D через FBX.
Минусы
- Программа доступна только на Windows; версий для планшетов и смартфонов нет.
- Часть ключевых функций ландшафтного проектирования относится к расширенным редакциям (Делюкс/Премиум): рельеф, водные объекты, расширенные библиотеки и инженерные схемы.
- При насыщенном проекте (много растений и светильников) требуется более дисциплинированная организация сцены и поэтапная детализация.
Сравнение с альтернативами
Наш Сад (Рубин/Кристалл)
Наш Сад — отдельный классический продукт для ландшафтного проектирования с 3D-просмотром. Его сильная сторона — «садовая» направленность и проектирование именно озеленения и садовых пространств как системной задачи.
Ландшафтный Дизайн 3D выигрывает простотой входа и быстрым циклом «план → 3D → прогулка», а также сценариями добавления объектов, рельефа и инженерных схем в рамках единого файла проекта. Для задач «сделать понятный проект участка своими руками и быстро согласовать концепцию» Ландшафтный Дизайн 3D дает более прямолинейный процесс.
Realtime Landscaping Architect
Realtime Landscaping Architect — мощная Windows-платформа, ориентированная на более тяжелые сцены и профессиональную визуализацию. Продукт требует более высоких системных ресурсов и предполагает более «профессиональную» глубину работы.
Ландшафтный Дизайн 3D рациональнее выбирать, когда важны скорость освоения, русскоязычный интерфейс, понятный набор инструментов для дачных и придомовых проектов и быстрый выпуск визуализаций без длительной настройки.
Garden Planner (Windows/Mac)
Garden Planner — инструмент планирования сада, доступный на Windows и macOS. Это удобный вариант для простых схем и базовой планировки посадок и огорода, особенно когда не требуется детальная 3D-визуализация двора, освещения и рельефа.
Ландшафтный Дизайн 3D сильнее в задачах комплексного проекта территории с постройками, дорожками, рельефом, водой, освещением и «прогулкой» по сцене.
SketchUp
SketchUp — универсальный 3D-редактор, который используют для архитектуры, объектов и окружения. Его преимущество — максимальная свобода моделирования и огромная экосистема моделей.
Ландшафтный Дизайн 3D выгоднее, когда нужен именно прикладной планировщик участка: объекты и инструменты уже «заточены» под дорожки, ограждения, площадки, рельеф, озеленение и уличный свет, а результат быстрее получается пригодным для согласования.
PRO Landscape Home (мобильные платформы)
PRO Landscape Home — мобильный формат ландшафтного дизайна, который строится вокруг работы с фотографией дома и добавления элементов дизайна поверх изображения. Это удобный вариант для быстрых «фотоконцепций».
Ландшафтный Дизайн 3D работает как полноценный проект участка в масштабе с планом и 3D-сценой, где решаются маршруты, покрытия, рельеф и взаимные расстояния объектов.
Практические советы по проектированию участка в Ландшафтный Дизайн 3D
Как быстро собрать первую концепцию
- Задать границы участка и базовое покрытие.
- Разместить дом и постоянные строения.
- Нарисовать забор, поставить ворота и калитку.
- Сформировать парковку и основные площадки (входная зона, патио, хоззона).
- Проложить главные дорожки между узлами.
- Проверить проект в 3D и скорректировать конфликты маршрутов.
- Добавить крупные посадки (деревья) и затем кустарники/цветники.
- Настроить освещение и проверить вечерний сценарий.
- Включить прогулку и оценить «человеческий масштаб».
Как делать несколько вариантов без путаницы
- Зафиксировать границы, дом и ограждение.
- Создать копии проекта под разные концепции покрытия и зонирования.
- В каждом варианте менять только один крупный блок: например, сначала дорожки и площадки, затем — озеленение, затем — освещение.
Как избежать ошибок масштаба
- Регулярно включать размеры объектов и расстояния.
- Проверять сцены в прогулке: проходы, подходы к беседке, расстояние между мебелью, ширину дорожек.
- Не перегружать проект мелким декором до завершения планировочного каркаса.
Частые вопросы и ответы
На каких устройствах работает Ландшафтный Дизайн 3D
Программа устанавливается на ПК и ноутбуки под Windows 11 / 10 / 8 / 7. Версий для планшетов и мобильных устройств нет.
Можно ли сделать участок сложной формы
Контур участка рисуется произвольно по точкам с замыканием контура, поэтому проект выполняется для участков любой конфигурации.
Есть ли работа с рельефом
В расширенной версии реализовано создание перепада высот: возвышенности, низменности, склоны и подпорные стенки с настройкой параметров и материалов.
Можно ли посмотреть проект ночью
Программа меняет освещение в зависимости от времени суток, что позволяет оценить проект в дневном и вечернем сценариях.
Поддерживается ли добавление собственных 3D-объектов
Собственные объекты добавляются в проект в формате FBX через функцию добавления пользовательских объектов.
Как перенести дом из Мой Дом 3D
Дом экспортируется из Мой Дом 3D в формат FBX и добавляется в проект Ландшафтный Дизайн 3D как пользовательский объект.
Итоги
Ландшафтный Дизайн 3D — практичный инструмент для создания проекта участка «под ключ»: от границ территории и размещения строений до дорожек, площадок, рельефа, озеленения, воды и освещения, с контролем масштаба в 3D и режиме прогулки. В полной версии программа закрывает также инженерные схемы (электрика, канализация, ливневка/дренаж) и позволяет расширять сцену собственными FBX-объектами, включая перенос дома из Мой Дом 3D.
Для сценария «самостоятельно спланировать участок, быстро увидеть результат в 3D и довести проект до уровня понятной выдачи для работ» это решение дает прямой и управляемый процесс без избыточной сложности профессиональных 3D-платформ.














