Space Designer 3D: онлайн-программа для проектирования помещений
Space Designer 3D — онлайн-планировщик помещений для 2D-планов, 3D-интерьеров и визуализации ремонта
Скачать Space Designer 3D
Для планировки и дизайна интерьера
⬇ Скачать Дизайн Интерьера 3D бесплатно
⬇ Скачать Space Designer 3D бесплатно
Space Designer 3D — браузерная программа для планировки квартиры, дома, офиса, коммерческого помещения или участка. В ней можно нарисовать 2D-план помещения, расставить мебель, добавить двери и окна, настроить отделочные материалы, перейти в 3D-просмотр, сделать фотореалистичный рендер и экспортировать проект в форматы для печати, презентации или дальнейшей работы. Это не тяжёлая BIM-система и не классический CAD-комплекс, а онлайн-планировщик интерьера, который закрывает практический сценарий: быстро собрать понятную планировку, проверить габариты, показать идею заказчику или семье и получить визуальную 3D-картинку без установки отдельной программы.
Главная логика Space Designer 3D строится вокруг связки 2D-план + 3D-визуализация. Пользователь работает с чертежом сверху, задаёт стены, перегородки, комнаты, мебель и материалы, а программа автоматически превращает этот план в объёмную сцену. Такой подход удобен для ремонта: сначала можно точно проверить размеры помещений, потом подобрать расстановку мебели, затем посмотреть интерьер в 3D и только после этого принимать решения по отделке, планировке кухни, дверям, окнам, проходам и хранению.
Содержание
- 1 Что такое Space Designer 3D
- 2 Основные возможности Space Designer 3D
- 3 Интерфейс программы
- 4 Как создать план квартиры в Space Designer 3D
- 5 Импорт готового плана и обводка по подложке
- 6 Работа со стенами: толщина, высота, кривизна и материалы
- 7 Мебель, материалы и оформление интерьера
- 8 Многоэтажные проекты, лестницы и мезонины
- 9 Участок, терраса, сад и бассейн
- 10 Рендеринг, 3D-просмотр и презентация проекта
- 11 Экспорт и совместная работа
- 12 Тарифы и ограничения
- 13 Сравнение с аналогами
- 14 Плюсы и минусы Space Designer 3D
- 15 Для кого подходит Space Designer 3D
- 16 Для кого программа не лучший выбор
- 17 Итог
Что такое Space Designer 3D
Space Designer 3D работает прямо в браузере. Скачивать отдельный установщик не требуется: проект создаётся онлайн, а основные действия выполняются в веб-интерфейсе. Это удобно для пользователей, которым нужна программа для 3D-планировки дома без сложной установки, настройки видеодрайверов и привязки к одному компьютеру. Проект можно открыть с другого устройства, показать по ссылке, использовать для презентации планировки квартиры или обсуждения ремонта.
Программа подходит для нескольких типов задач. В бытовом сценарии Space Designer 3D используют, чтобы нарисовать квартиру перед ремонтом, проверить, влезет ли диван, кровать, шкаф, обеденный стол, кухонный гарнитур или стиральная машина. В рабочем сценарии это планировщик дома онлайн для дизайнеров, агентов по недвижимости, застройщиков, мебельных специалистов, владельцев офисов и небольших команд, которым нужно быстро показать 2D-план помещения и 3D-визуализацию интерьера. В сервисе есть 2D-редактор, 3D Walk, фотореалистичные рендеры, автоматические площади и размеры, библиотека мебели, материалы и экспорт в несколько форматов.
По характеру Space Designer 3D находится между простыми комнатными планировщиками и профессиональными архитектурными пакетами. Он заметно точнее, чем условная игрушечная программа для расстановки мебели, потому что здесь есть работа со стенами, толщиной, высотой, осями, уровнями, подложками, проёмами и площадями. Но это не замена Revit, Archicad или полноценному AutoCAD-процессу, если нужны инженерные расчёты, рабочая документация полного цикла, спецификации конструкций и координация разделов проекта. Его сильная сторона — быстрый визуальный проект: планировка, интерьер, мебель, материалы, рендер, экспорт и демонстрация.
Для ремонта квартиры Space Designer 3D особенно полезен на раннем этапе. Можно не спорить на глаз, а быстро собрать несколько вариантов: кухня-гостиная с островом или без, спальня с рабочим местом или с большим шкафом, детская с двухъярусной кроватью или двумя отдельными зонами, санузел с ванной или душевой. Программа сразу показывает, как связаны размеры, стены, мебель и проходы, поэтому ошибки вроде слишком узкого прохода, неудачного открывания двери или перегруженной комнаты становятся видны до покупки мебели и начала работ.
Основные возможности Space Designer 3D
Создание 2D-плана помещения
В основе Space Designer 3D лежит 2D-план помещения. Пользователь выбирает инструмент стены, кликает в рабочей области, ведёт линию, задаёт длину и замыкает контур комнаты. Когда стены соединены корректно, программа определяет помещение и показывает пол. Это важная деталь: если пол не появился, значит где-то есть разрыв, несоединённая точка или ошибка в геометрии. Такой контроль помогает быстрее найти проблему в плане и не переносить её в 3D-модель.
Стены можно рисовать вручную или создавать комнату прямоугольником через Rectangular Room. Первый вариант лучше для сложных квартир с выступами, нишами, диагональными стенами и нестандартной геометрией. Второй подходит для быстрых черновиков: спальня, кабинет, ванная, кладовая, прямоугольная кухня. После создания помещение можно уточнить: выбрать стену, изменить расстояние, ввести точное значение и подтвердить размер клавишей Enter.
В программе есть два типа измерения при настройке расстояний: расстояние между центральными линиями стен и расстояние от стены до стены. Это не мелочь, а важный момент для точной планировки. Если пользователь работает с чистовыми внутренними размерами комнаты, удобнее ориентироваться на расстояние между поверхностями стен. Если нужно выстроить конструктивную схему или сохранить оси стен, полезнее режим с центральными линиями.
3D-визуализация интерьера
После создания плана Space Designer 3D автоматически формирует объёмную модель. Не нужно отдельно строить стены в 3D: программа синхронизирует чертёж и 3D-сцену. Это удобно при проверке планировки, потому что многие ошибки в 2D выглядят неочевидно. Например, на плане диван может казаться нормальным, но в 3D станет видно, что он перекрывает проход, слишком близко стоит к двери или визуально перегружает комнату.
3D-просмотр в Space Designer 3D нужен не только для красивой картинки. Он помогает оценить высоту стен, расположение окон, ощущения от кухни-гостиной, размер острова, ширину коридора, вид на комнату от входа, открытость пространства и баланс мебели. Для презентации можно использовать рабочий 3D-вид или фотореалистичный рендер. Рабочий 3D-вид полезен в процессе проектирования, а рендер — когда нужно показать финальную идею.
Каталог мебели и объектов
Space Designer 3D включает библиотеку мебели и объектов: диваны, кресла, столы, кровати, шкафы, кухонные элементы, сантехнику, светильники, декор, растения, наружные объекты и элементы для разных типов помещений. Объекты добавляются в проект по принципу выбора из каталога и размещения на плане или в 3D-сцене. Для планировки квартиры это позволяет быстро проверить реальные сценарии: как встанет кровать 160×200, останется ли проход у шкафа, хватит ли места у обеденного стола, не мешает ли кресло двери, удобно ли расположена рабочая зона.
Преимущество каталога не в том, что он заменяет подбор конкретной мебели у производителя, а в том, что предметы работают как масштабные элементы. Даже если пользователь не выбирает точную модель дивана, он может заложить близкий габарит, проверить эргономику и понять, подходит ли компоновка комнаты. В профессиональной работе это экономит время: сначала утверждается планировочная идея, а точные модели и артикулы можно подбирать позже.
Материалы и отделка
Space Designer 3D позволяет менять материалы стен, пола, потолка и объектов. В отделке можно использовать дерево, плитку, бетон, краску, камень, текстильные фактуры и другие поверхности. Для обычного пользователя это способ понять, как будет выглядеть квартира после ремонта. Для дизайнера — быстрый инструмент сравнения: светлый пол или тёмный, крупная плитка или мелкая, акцентная стена или нейтральная, тёплая древесина или серый бетон.
Особенно полезна возможность работать не только с общим материалом стены, но и с отдельными сторонами и секциями. В Wall Properties Panel доступны поверхности Side A, Side B, Thickness и Section, а также смещение текстуры по горизонтали, смещение по вертикали и поворот. Это позволяет аккуратнее настроить плитку, панели, декоративные вставки и отделку в зонах, где одна и та же стена с разных сторон должна выглядеть по-разному.
Размеры, площади и аннотации
Space Designer 3D автоматически обновляет площади комнат, длины стен и общую площадь по мере редактирования плана. Это важно для ремонта, сметы, покупки отделочных материалов и обсуждения перепланировки. Если меняется перегородка, объединяется кухня с гостиной или добавляется кладовая, площадь пересчитывается вместе с геометрией.
Аннотации и размеры помогают сделать план понятным не только автору проекта. На чертеже можно показать ключевые расстояния, подписать зоны, отметить важные элементы и подготовить файл для обсуждения с подрядчиком. Для ремонта это часто важнее красивого рендера: строителю нужно видеть размеры, положение стен, дверей, окон, сантехники и проходов, а не только общую атмосферу интерьера.
Интерфейс программы
Интерфейс Space Designer 3D построен вокруг рабочей области, боковых панелей и верхней панели управления. В центре находится план или 3D-сцена. Слева расположены инструменты создания и редактирования, справа открывается панель свойств выбранного объекта. Сверху находятся команды проекта, выбор режима просмотра, масштабирование, выбор уровня и функции совместного доступа.
Главная рабочая логика простая: пользователь выбирает инструмент, рисует или размещает объект, затем выделяет элемент и настраивает его через Properties Panel. Такой подход понятен даже без долгого обучения, но при этом в программе достаточно профессиональных параметров: толщина стены, тип стены, ось, высота, наклон, секции, материалы, разделители площади, уровни, подложки и экспорт.
В Space Designer 3D используются режимы просмотра 2D Plan, 3D Walk и 3D Global. 2D Plan нужен для точного черчения стен, размеров и размещения объектов сверху. 3D Walk подходит для прогулки по помещению от первого лица или близко к этому сценарию: можно оценить интерьер как пространство, а не как схему. 3D Global удобен для общего обзора модели, когда нужно увидеть дом, квартиру, участок или этаж целиком.
Панель Drawing Tools
В Drawing Tools собраны основные инструменты построения планировки. Здесь находятся Exterior / Bearing Wall, Interior / Partition Wall, Rectangular Room, Outdoor Space и Space Divider. Эти инструменты покрывают базовую геометрию: несущие и внешние стены, внутренние перегородки, прямоугольные помещения, наружные зоны и разделение пространства без полноценной стены.

Exterior / Bearing Wall используется для внешних и несущих стен. По умолчанию такой тип стены имеет толщину 30 см. Interior / Partition Wall предназначен для внутренних перегородок и по умолчанию имеет толщину 10 см. Эти значения можно менять, но стартовые параметры уже помогают отделить капитальные стены от перегородок.
Rectangular Room ускоряет создание простых комнат. Пользователь ставит начальную точку, зажимает левую кнопку мыши, растягивает прямоугольник и отпускает кнопку. После этого размеры комнаты можно уточнить. Это удобнее, чем рисовать четыре стены вручную, если нужна типовая спальня, кабинет, ванная, кладовая или прямоугольная студия.
Outdoor Space нужен для участка, сада, двора, террасы или наружной площадки. Контур рисуется похожим способом: кликами задаются точки, программа помогает синей направляющей, а после замыкания поверхности автоматически применяется травяная текстура. Позже материал можно заменить, например на плитку, дорожное покрытие, грунт, дерево или другой вариант из внешней библиотеки.
Space Divider полезен, когда нужно разделить пространство логически, но не создавать видимую стену. Например, кухня-гостиная может иметь две зоны с разным полом: плитка у кухни и паркет у дивана. Физической перегородки нет, но в плане зоны должны считаться и оформляться отдельно. В таких случаях разделитель работает лучше, чем лишняя стена.
Правая панель свойств
Правая панель меняется в зависимости от выбранного объекта. Если выделена стена, открывается Wall Properties Panel. В ней можно менять тип стены, толщину, цвет сечения, включать Area Divider, делать стену невидимой, превращать её в кривую, задавать индивидуальную высоту, настраивать высоту углов, выбирать положение оси и назначать материалы.

Если выделен предмет мебели, панель свойств показывает другие параметры: размеры, позицию, поворот, расстояние от пола, цвета, материалы, иногда дополнительные настройки конкретного объекта. Это важно для точной расстановки. Например, кресло можно развернуть, стол — сдвинуть, шкаф — подогнать по ширине, светильник — поднять, а группу объектов — скопировать или переместить.
Горячие клавиши и навигация
Space Designer 3D поддерживает базовые горячие клавиши, которые ускоряют работу. Ctrl + Z на Windows и ⌘ + Z на Mac отменяют действие, Ctrl + Y и ⌘ + Y повторяют его. Ctrl + C / ⌘ + C копируют объект, Ctrl + V / ⌘ + V вставляют. Backspace удаляет выбранный элемент. Space bar делит выбранную стену на две части. Shift + Left click используется для Multi-Select и отключения магнитного выравнивания выбранного элемента. В 3D-навигации на QWERTY-клавиатуре W или стрелка вверх двигает вперёд, S или стрелка вниз — назад, A или стрелка влево — влево, D или стрелка вправо — вправо.
Горячие клавиши особенно полезны при больших проектах. Когда пользователь рисует несколько комнат, копирует одинаковые стулья, переносит мебель между этажами или корректирует планировку, постоянное обращение к кнопкам замедляет работу. В Space Designer 3D имеет смысл сразу привыкнуть к отмене, копированию, вставке, удалению, Multi-Select и разделению стен через клавиатуру.
Как создать план квартиры в Space Designer 3D
Шаг 1. Создать новый проект
Работа начинается с нового проекта в браузере. Пользователь открывает Space Designer 3D, входит в аккаунт и создаёт проект. В зависимости от задачи можно начинать с пустого плана или использовать готовый шаблон. Для реальной квартиры лучше начинать с пустого проекта или импортированной подложки, потому что шаблон редко совпадает с точными размерами.
Перед рисованием стоит определить единицы измерения и общий масштаб работы. Если планировка квартиры дана в метрах или сантиметрах, удобнее использовать метрическую систему. Так проще вводить длины стен, проверять проходы и считать площадь помещений. Для ремонта квартиры точность важнее скорости: лучше потратить несколько минут на корректные размеры, чем потом получить красивую, но бесполезную 3D-картинку.
Шаг 2. Нарисовать внешние стены
Для внешнего контура используется Exterior / Bearing Wall. В Drawing Tools нужно выбрать этот инструмент, кликнуть в рабочей области, провести стену в нужном направлении и следить за длиной, которая отображается прямо во время рисования. Синяя пунктирная направляющая помогает держать ортогональность, то есть рисовать стены строго по горизонтали или вертикали. После ввода точного значения стену можно завершить кликом, соединением с другой стеной, замыканием комнаты или клавишей Esc.
Практический порядок такой: сначала рисуется общий внешний контур квартиры, затем проверяются габариты, после этого добавляются внутренние перегородки. Не стоит сразу расставлять мебель до проверки стен. Если внешний контур ошибочный, мебель и материалы придётся потом двигать вместе с геометрией.
При вводе размеров лучше использовать реальные данные из обмерного плана. Если плана нет, можно взять размеры рулеткой или лазерным дальномером: длина стены, ширина комнаты, положение окон, дверей, ниш, стояков, выступов. Space Designer 3D позволяет быстро корректировать стену после создания, поэтому не нужно бояться ошибиться на первом клике. Выделенная стена получает ручки редактирования, а точные значения можно ввести в поле размера и подтвердить через Enter.
Шаг 3. Добавить внутренние перегородки
После внешнего контура выбирается Interior / Partition Wall. Этим инструментом создаются внутренние стены: перегородки между комнатами, границы санузла, коридора, гардеробной, кладовой, кабинета и кухни. По умолчанию такие перегородки тоньше внешних стен, поэтому план сразу выглядит логичнее: капитальный контур не смешивается с внутренним делением.
Внутренние перегородки нужно соединять с существующими стенами точно. Если точка не пристыкована, помещение может не замкнуться, пол не появится, площадь не рассчитается корректно. Хорошая практика — после каждой группы стен проверять, сформировалась ли комната. Если программа не видит помещение, нужно приблизить проблемный участок и соединить концы стен.
Шаг 4. Использовать Rectangular Room
Rectangular Room ускоряет создание отдельных прямоугольных помещений. Например, если в проекте есть типовая ванная 170×250 см, кладовая 120×160 см или кабинет 300×350 см, проще сразу вытянуть прямоугольную комнату, а затем подогнать размеры. Инструмент работает быстрее, чем ручное рисование каждой стороны, и снижает риск оставить микроскопический разрыв между стенами.
При этом Rectangular Room не заменяет ручное построение сложной квартиры. Если помещение имеет эркер, диагональную стену, нишу, скошенный угол или сложный контур, лучше строить стены отдельно. В Space Designer 3D можно сочетать методы: прямоугольные комнаты использовать для простых зон, а внешний периметр и нестандартные элементы дорисовывать стенами.
Шаг 5. Проверить площади и размеры
После построения комнат нужно проверить размеры стен, площади и подписи. В Space Designer 3D площади обновляются вместе с геометрией, поэтому изменение перегородки сразу влияет на расчёт. Это удобно при планировке квартиры: можно двигать стену гардеробной и видеть, сколько площади забирается у спальни, расширять кухню и понимать, что происходит с гостиной, менять санузел и сразу оценивать новый размер.
Для проверки проходов полезно расставить условную мебель уже на раннем этапе. Например, в спальне сразу поставить кровать, шкаф и тумбы; в кухне — гарнитур, стол и холодильник; в коридоре — шкаф и обувницу. Если после этого на плане остаются нормальные проходы, можно переходить к отделке и 3D-визуализации. Если мебель конфликтует со стенами и дверями, планировку лучше исправить до рендеринга.
Импорт готового плана и обводка по подложке
Один из самых полезных сценариев Space Designer 3D — импорт существующего плана квартиры как подложки. Это нужно, когда есть скан БТИ, план от застройщика, PDF от архитектора, JPG из объявления или PNG-схема помещения. Вместо того чтобы рисовать всё на глаз, пользователь загружает картинку, калибрует масштаб и обводит стены поверх неё.
В боковой панели используется инструмент Background Plans. В нём есть кнопка Import a File. Поддерживаются PNG, JPG и одностраничный PDF. После загрузки файл появляется как фон на активном уровне. Для многоэтажного проекта можно добавить отдельную подложку на каждый этаж, а при необходимости — несколько вариантов подложек на один уровень.

После импорта открывается окно масштабирования. В нём нужно поставить синюю линию на известный размер: например, на стену длиной 4 м, фасад 8 м или комнату 320 см. Чем длиннее известный отрезок, тем точнее калибровка. Концы линии двигаются круглыми маркерами, масштаб можно приближать через + / – или колесо мыши. По умолчанию маркеры притягиваются по горизонтали или вертикали; временно отключить привязку можно через Shift, Ctrl или ⌘ Cmd. Затем вводится реальное расстояние и нажимается Confirm.
После калибровки подложку лучше заблокировать через Lock/Unlock, чтобы случайно не сдвинуть её во время рисования. Если подложка слишком яркая и мешает видеть стены, регулируется opacity. Если план цветной и отвлекает от линий, включается grayscale. Когда обводка завершена, можно отключить Display in 2D, чтобы убрать фон из рабочей области, и Display in 3D, если не нужно показывать подложку в 3D-видах.
Обводка выполняется инструментами стен: Exterior / Bearing Wall для внешнего контура и Interior / Partition Wall для перегородок. Двери и окна добавляются после стен, потому что их положение зависит от готовой геометрии. Такой порядок даёт аккуратный результат: сначала масштаб, потом стены, потом проёмы, затем мебель и материалы.
Главная ошибка при работе с подложкой — доверять картинке без проверки масштаба. Если PDF или JPG был сохранён с искажением, скриншот сделан не в масштабе или изображение растянуто, план может выглядеть правильно, но размеры окажутся неверными. Поэтому после калибровки стоит проверить несколько известных расстояний: ширину комнаты, длину коридора, ширину санузла. Если совпадает только один размер, а остальные заметно расходятся, исходная подложка плохая и её нужно заменить или обводить с поправками.
Работа со стенами: толщина, высота, кривизна и материалы
Стены в Space Designer 3D — не просто линии на плане. У каждой стены есть тип, толщина, высота, положение оси, видимость, роль в расчёте площади, материал с разных сторон и дополнительные параметры. Именно поэтому программа подходит не только для грубой расстановки мебели, но и для более аккуратной планировки интерьера.
Тип и толщина стены
В Wall Properties Panel можно выбрать тип стены через Wall Type. Базовые варианты — Exterior / Bearing Wall и Interior / Partition Wall. Первый используется для внешних или несущих стен и стартует с толщины 30 см. Второй нужен для внутренних перегородок и стартует с толщины 10 см. Толщина задаётся в единицах проекта и может быть изменена вручную для конкретной стены.
Для квартиры это важно практически. Внешние стены, несущие стены, межквартирные перегородки и тонкие внутренние перегородки имеют разные толщины. Если все стены нарисованы одинаковыми линиями, план выглядит проще, но теряет точность. При расстановке мебели даже 10–20 см могут изменить результат: шкаф может не встать в нишу, кухня станет короче, проход окажется уже.
Section Color
Параметр Section Color задаёт цвет сечения стены в 3D-виде. По умолчанию используется чёрный цвет, но его можно заменить, например на светло-серый. Это нужно не для декоративной отделки, а для читаемости модели. В некоторых проектах чёрные сечения дают слишком резкий контраст, особенно в презентационных 3D-видах. Светлый цвет делает модель мягче и визуально легче.
Area Divider
Area Divider определяет, участвует ли стена в разделении площадей. Когда опция включена, стена отделяет одну площадь от другой. Когда выключена, соседние зоны могут учитываться вместе. Это полезно для шкафов, ниш, кладовых и условных зон. Например, внутренние стенки гардеробного шкафа могут исключать его площадь из спальни или, наоборот, включать её в общую площадь комнаты — в зависимости от того, как пользователь хочет считать помещение.
В планировке квартиры эта функция особенно важна для открытых пространств. Кухня-гостиная может быть одной физической комнатой, но с разными функциональными зонами. Если нужно отдельно считать кухню и зону отдыха, используются разделители. Если нужно показать общую площадь единого пространства, лишние делители можно отключить.
Invisible
Опция Invisible делает стену невидимой в 3D-виде и показывает её пунктиром в 2D-плане. Это один из самых полезных инструментов для зонирования. Он позволяет разделить помещение без физической перегородки. Например, можно отделить прихожую от гостиной, кухню от столовой, рабочую зону от спальни или участок плитки от паркета.
Невидимая стена удобна для отделки пола. Если в кухне-гостиной нужно положить плитку только вдоль кухни, а остальную часть оставить с ламинатом, физическая стена не нужна. Достаточно создать невидимую границу, назначить разный материал полу и сохранить ощущение открытого пространства в 3D.
Curved Wall
Curved Wall превращает прямую стену в кривую. После включения можно регулировать Roughness и выбрать тип кривизны: By Control Point, Smooth Interpolation или Linear Interpolation. Низкая roughness даёт более плавную дугу, высокая — более сегментированную и угловатую форму.
Кривые стены нужны не только для необычных домов. В интерьерных задачах они пригодятся для радиусной перегородки, округлой душевой зоны, декоративной стены, плавного входа в гардеробную, нестандартной ниши или бассейна на участке. Но использовать их стоит умеренно: чем сложнее геометрия, тем внимательнее нужно проверять 2D-план и 3D-вид.
Custom Height и Corner Elevation
Custom Height задаёт индивидуальную высоту конкретной стены. По умолчанию стена берёт высоту уровня, на котором она нарисована, но иногда нужна отдельная настройка. Например, низкая перегородка между кухней и гостиной, декоративная стенка, бортик, парапет, стенка душевой, перегородка не до потолка.
Corner Elevation позволяет задавать высоту левого и правого конца стены. Это нужно для наклонных стен под крышей, мансард, фронтонов и сложных архитектурных элементов. В параметрах есть Left End, Right End и Extend to Roof, который подстраивает высоту стены под уклон крыши.
Axis Position
Axis Position управляет положением стены относительно её оси. Доступны варианты Left-Aligned, Centered, Right-Aligned и Custom со смещением через Shift Left и Shift Right. Для простого домашнего плана этот параметр можно не трогать, но при точной обводке подложки он важен. Если стена строится не по той стороне линии, помещение может получить неправильный внутренний размер.
Деление стены на секции
В Space Designer 3D стену можно делить на части. Быстрый способ — выбрать стену и нажать Space bar, чтобы разделить её пополам. Через панель свойств доступны и другие варианты: ручное деление кликом, деление через равные интервалы, деление на заданное количество равных частей и деление в местах пересечения с другими стенами.
Деление стены полезно для отделки. Например, нужно сделать нижнюю часть стены панелями, верхнюю — краской; выделить участок под фартук; поставить декоративную рейку; применить другой материал только за телевизором или изголовьем кровати. Если стену не разделить, материал может примениться слишком широко.
Материалы стен
Материалы в Wall Properties Panel настраиваются по сторонам. Side A и Side B — две поверхности стены, Thickness — видимая толщина вокруг проёмов, Section — верхнее сечение в 3D. Для текстуры доступны Horizontal Shift, Vertical Shift и Rotation. Это важно для плитки, дерева, панелей и материалов с направленным рисунком.
Встроенный Eyedropper Tool позволяет скопировать материал с одного элемента и применить к другому. Это ускоряет оформление: не нужно снова искать тот же оттенок краски, плитки или дерева в библиотеке. Достаточно выбрать пипетку, кликнуть по поверхности-образцу и применить материал к новой поверхности.
Мебель, материалы и оформление интерьера
После стен, окон и дверей начинается работа с интерьером. В Space Designer 3D это не декоративный этап для красоты, а проверка планировки в реальных габаритах. Сначала стоит поставить крупную мебель: кровати, диваны, шкафы, кухонные модули, столы, сантехнику. Потом — второстепенные элементы: кресла, тумбы, светильники, декор, растения, ковры. Такой порядок помогает не перегрузить проект и не потерять главное.

В спальне программа помогает проверить не только влезает кровать или нет, а полноценную эргономику. Нужно оставить проходы по бокам, место для открывания шкафа, доступ к окну, расстояние до двери, место для тумб или рабочего стола. В гостиной важно проверить диванную группу, расстояние до телевизора, проходы к балкону, размещение стеллажей. В кухне — длину гарнитура, положение холодильника, мойки, плиты, острова или обеденного стола.
Материалы помогают сравнить отделочные решения. Один и тот же план может выглядеть по-разному при светлом полу, тёмной плитке, деревянной стене, бетонной фактуре или ярком акценте. Space Designer 3D позволяет быстро менять материалы и смотреть результат в 3D, поэтому программу удобно использовать на этапе выбора стиля: минимализм, современная классика, скандинавский интерьер, лофт, нейтральная квартира под аренду, офисное пространство.
Отдельная польза — работа с поверхностями, которые в реальности часто вызывают ошибки: фартук кухни, акцентная стена за диваном, плитка в ванной, декоративная зона у телевизора, деревянные панели в прихожей. Если материал просто применить ко всей стене, результат может быть грубым. Если использовать секции и стороны стены, отделку можно задать точнее.
Для мебельных задач полезен Multi-Select. Инструмент выбирает несколько объектов за один раз и открывает групповую панель свойств. С его помощью можно двигать, дублировать, удалять, зеркалить, копировать элементы в буфер, фильтровать по типу объекта, точно перемещать по X/Y, менять elevation и rotation, использовать автоматическую раскладку и управлять инвентарём.
Например, в офисе можно выделить группу из стола, кресла, монитора и тумбы, дублировать рабочее место и разложить несколько одинаковых зон. В кафе — скопировать группу столов и стульев. В спальне — зеркально отразить тумбы или светильники. В проекте мебели — собрать набор объектов и затем считать их через Manage Inventory.
Многоэтажные проекты, лестницы и мезонины
Space Designer 3D поддерживает многоуровневые проекты: этажи, подвалы, проёмы в перекрытии и мезонины. Это важно для домов, таунхаусов, двухуровневых квартир, офисов с антресолью, торговых помещений и помещений со сложной высотой.
Уровни добавляются через иконку со стопкой уровней в правой верхней части экрана. В выпадающем меню открывается список существующих уровней, затем через Edit появляется окно настроек. В левой колонке отображаются этажи и подвалы, активный уровень подсвечивается синим. Кнопки + Add a level и + Add a basement добавляют новый этаж или подвал, а значок корзины удаляет уровень.
Для каждого уровня задаются параметры L, C, H и G. L — общая высота уровня до пола следующего уровня, C — толщина перекрытия или потолка, H — высота от пола до потолка, G — расстояние от земли или вертикальное смещение относительно базового уровня. Эти параметры позволяют сделать не просто набор одинаковых этажей, а более точную структуру здания.
Если второй этаж похож на первый, план можно не рисовать заново. Для копирования используется Multi-Select: пользователь активирует инструмент на верхней панели, рамкой выделяет элементы, нажимает Copy to Clipboard в правой панели, переключается на нужный уровень и вставляет через Ctrl + V или ⌘ + V. Это удобно для типовых этажей, повторяющихся офисных блоков, гостиничных номеров и домов с одинаковым контуром.
Проём под лестницу создаётся инструментом Stairwell / Floor Opening из Drawing Tools. Его нужно рисовать на уровне выше, то есть там, где должен появиться вырез в перекрытии. Пользователь кликами задаёт контур проёма, после чего он появляется в 3D. В правой панели можно настроить имя зоны, отображение площади и материал кромки проёма. Затем на нижнем уровне добавляется лестница или другой элемент.
Мезонин создаётся как отдельный уровень с уменьшенной высотой и смещением. Затем на нём рисуется проём, чтобы часть пространства оставалась открытой вниз. Такой подход подходит для антресольного спального места, кабинета над гостиной, технического уровня, открытой галереи или студии с высоким потолком. Главное — правильно задать высоты: если уровень находится слишком низко, в 3D он будет выглядеть как лишнее перекрытие, а не как мезонин.
Участок, терраса, сад и бассейн
Space Designer 3D позволяет проектировать не только внутренние помещения, но и наружные зоны. Это делает программу полезной для частных домов, террас, дворов, патио, садов, бассейнов и визуализации недвижимости. Внешняя среда помогает оценить дом целиком: входную группу, дорожки, растения, террасу, парковку, зону отдыха и связь интерьера с участком.
Для земли используется Outdoor Space. Пользователь выбирает инструмент, кликами задаёт контур участка или двора, закрывает форму и получает поверхность с травяной текстурой. Размеры появляются во время рисования и могут корректироваться позже. Материал поверхности меняется через Properties Panel: вместо травы можно выбрать другое покрытие из внешней библиотеки, например дорожное, природное или террасное.
Для наполнения наружной зоны открывается Furniture и категории Plants and Trees и Outdoor Layout. В них можно добавлять деревья, кусты, цветы, садовую мебель, транспорт, игровые элементы и другие объекты. Предметы перетаскиваются в 2D или 3D-сцену и размещаются по планировке участка.
В каталоге есть обычные статичные деревья и Parametric Trees. Статичные модели легче для проекта и лучше подходят, когда нужно поставить много растений без сильной нагрузки на сцену. Parametric Trees более детальные и настраиваемые: можно менять размер, плотность, тип листвы и другие параметры, но они тяжелее для производительности. Поэтому в больших садах разумнее использовать статичные деревья, а параметрические — только там, где нужна детальная демонстрация.
Бассейн в Space Designer 3D создаётся через инструмент стены. Сначала обводится контур бассейна, затем центральной области задаётся высота около 10 см или другое нужное значение, чтобы окружающие стены подстроились. Для криволинейной формы используется Curved Wall, в центр применяется материал Water, а цвет бортика настраивается через Section Color в Wall Properties Panel.
Такой способ не является инженерным проектированием бассейна, но для визуализации участка его достаточно. Можно показать форму, расположение относительно террасы, цвет воды, покрытие вокруг, лежаки, растения, дорожки и вид из гостиной на двор. Для продажи дома или презентации проекта это работает лучше, чем пустой план без окружения.
Рендеринг, 3D-просмотр и презентация проекта
Space Designer 3D даёт два уровня визуализации: рабочий 3D-просмотр и рендер. Рабочий 3D нужен во время проектирования. Он позволяет быстро перемещаться по пространству, проверять стены, мебель, окна, материалы, уровни и общую композицию. Рендер нужен для финальной подачи: интерьер выглядит ближе к фотографии, с освещением, материалами, тенями и более презентационным видом.

Рендеры особенно полезны, когда проект нужно согласовать с человеком, который плохо читает чертежи. Для многих пользователей 2D-план остаётся абстракцией: стены, размеры и мебель сверху не дают ощущения пространства. Фотореалистичная визуализация интерьера сразу показывает, как будет восприниматься комната: светлая она или тёмная, тесная или свободная, спокойная или перегруженная, удачно ли сочетаются пол, стены, мебель и окна.
В Space Designer 3D рендеринг связан с кредитами. Быстрые скриншоты внутри приложения бесплатны. Full HD Render (1080p) стоит 1 кредит, Ultra HD Render (4K) — 4 кредита, AI Image Boost — 1 кредит, AI Image Boost HD — 3 кредита. Кредиты нужны для ресурсоёмких операций: рендеринга и AI-улучшения. Само рисование планов и моделирование в 3D не расходует кредиты.
Практически это означает, что черновую работу лучше делать в 2D и рабочем 3D-виде, а рендеры запускать после проверки планировки. Нет смысла тратить кредиты на комнату, где ещё не утверждены стены, мебель и материалы. Гораздо эффективнее сначала собрать несколько вариантов, выбрать один, очистить сцену от лишнего, выставить камеру и только потом делать Full HD или 4K-рендер.
AI Image Boost полезен, когда базовый рендер нужно сделать более выразительным. Он не заменяет правильную настройку проекта: если мебель стоит неправильно, материал выбран случайно, а камера смотрит в стену, AI-улучшение не спасёт сцену. Но если планировка и отделка уже собраны, усиление изображения помогает получить более презентационный кадр для клиента, объявления, портфолио или обсуждения ремонта.
Экспорт и совместная работа
Space Designer 3D поддерживает экспорт в форматы для разных сценариев. Для быстрых изображений используются PNG и JPG. Для печати и передачи плана подрядчику подходит PDF. Для дальнейшей работы в CAD-среде нужен DXF. Для 3D-передачи и веб-сцен — GLTF/GLB. На странице форматов также описываются IFC, PDF, PNG, JPG, DXF и GLTF как основные направления экспорта.
PNG и JPG удобны для презентаций, переписки, публикаций и быстрых согласований. Можно отправить изображение планировки в чат, вставить в коммерческое предложение, добавить в объявление о недвижимости или использовать в презентации. PNG лучше сохраняет чёткость линий, JPG обычно легче по размеру. Если нужна печать с масштабом и размерами, лучше выбрать PDF.
PDF-экспорт подходит для чертежа на листе. В нём можно сохранить план с размерами, площадями и подписями, выбрать масштаб вроде 1/50 или 1/100, формат A4 или A3, ориентацию страницы. Такой файл удобнее показывать строителям, мастерам, мебельщикам и заказчикам, потому что его можно распечатать или открыть на любом устройстве.
DXF нужен, когда концептуальный план из Space Designer 3D передаётся специалисту, который дальше работает в AutoCAD, SketchUp, Vectorworks, ARES или другой CAD-программе. В DXF сохраняется геометрия стен, двери, окна, границы помещений, аннотации и слои. Это не превращает Space Designer 3D в полноценный CAD, но делает его удобной начальной точкой для передачи планировки.
GLTF и GLB используются для 3D-моделей. Такой экспорт полезен, если нужно открыть модель в Blender, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine или веб-просмотрщике. Для обычного ремонта квартиры это редко требуется, но для 3D-визуализации, интерактивных презентаций, AR/VR-сцен или дальнейшей обработки модели формат может быть полезен.
Для совместной работы в Space Designer 3D есть ссылки с доступом. Проект можно показать в режиме просмотра или открыть для редактирования. Это удобно при работе с заказчиком: дизайнер отправляет ссылку, заказчик смотрит планировку, комментирует, предлагает изменения. Для команды это полезно при распределении задач: один человек отвечает за стены и план, другой — за мебель, третий — за материалы и рендеры.
Тарифы и ограничения
У Space Designer 3D есть индивидуальные тарифы Starter, Premium и Ultimate. Starter стоит $0 в месяц и подходит для знакомства, разовой планировки и простого ремонта. В него входят 1 бесплатный проект, ограниченный каталог, экспорт PNG/JPG/PDF и 10 кредитов для рендеров. Premium стоит $25 в месяц, даёт 25 проектов, полный каталог, DXF-экспорт и 20 кредитов в месяц. Ultimate стоит $45 в месяц, открывает неограниченное количество проектов, Pro Catalog Access, импорт GLTF/OBJ/FBX и 40 кредитов в месяц.
| Тариф | Цена | Кому подойдёт | Что важно учитывать |
|---|---|---|---|
| Starter | $0/месяц | разовая планировка квартиры, знакомство с интерфейсом, простой черновик | 1 проект, ограниченный каталог, 10 кредитов для рендеров |
| Premium | $25/месяц | ремонт, фриланс, несколько проектов, работа с клиентами | 25 проектов, полный каталог, DXF-экспорт, 20 кредитов в месяц |
| Ultimate | $45/месяц | профессиональная работа, регулярные проекты, импорт 3D-моделей | неограниченные проекты, Pro Catalog Access, импорт GLTF/OBJ/FBX, 40 кредитов в месяц |
На Starter можно проверить программу без оплаты, нарисовать одну квартиру, попробовать расстановку мебели и сделать базовые выгрузки. Это хороший вариант для пользователя, которому нужно один раз понять, как поставить мебель в комнате или как будет выглядеть квартира после перестановки. Но для регулярной работы бесплатный тариф быстро становится тесным: ограниченный каталог, один проект и ограниченные кредиты сдерживают сценарии дизайнера или фрилансера.
Premium выглядит наиболее сбалансированным вариантом для активной работы. 25 проектов достаточно для ремонта нескольких квартир, работы с несколькими заказчиками или ведения разных вариантов одного объекта. Полный каталог и DXF-экспорт делают тариф полезнее не только для визуализации, но и для передачи планировки дальше.
Ultimate нужен тем, кто использует Space Designer 3D как рабочий инструмент, а не как разовую программу для планировки квартиры. Неограниченные проекты, Pro Catalog Access и импорт GLTF/OBJ/FBX важны для специалистов, которым нужно добавлять собственные 3D-объекты, вести много объектов одновременно и готовить более презентационные материалы.
Кредиты нужно планировать отдельно. Если делать много 4K-рендеров, месячный лимит может закончиться быстрее, чем кажется. Поэтому правильный процесс такой: сначала проектирование и согласование в рабочем виде, затем несколько тестовых Full HD-рендеров, затем финальные 4K или AI Image Boost HD только для выбранных ракурсов.
Сравнение с аналогами
Space Designer 3D конкурирует с другими онлайн-планировщиками интерьера и программами для 2D/3D-планов: Floorplanner, Planner 5D, RoomSketcher и HomeByMe. Все они позволяют создавать планы и визуализировать интерьер, но отличаются акцентами. Space Designer 3D сильнее раскрывается там, где нужно сочетание точной работы со стенами, подложками, уровнями, материалами, экспортом и браузерным 3D-процессом.
| Программа | Сильная сторона | Где Space Designer 3D выглядит сильнее | Для кого лучше |
|---|---|---|---|
| Space Designer 3D | точная работа с 2D-планом, стенами, уровнями, подложками, материалами и 3D-презентацией | лучше сбалансирован между планировкой, визуализацией, экспортом и рабочими настройками стен | ремонт, дизайн интерьера, недвижимость, офисы, дома |
| Floorplanner | быстрый онлайн-редактор 2D-планов и 3D-комнат | более детальная работа со стенами, уровнями, подложкой и интерьерными настройками в одном процессе | быстрые планировки, простые проекты, визуализация недвижимости |
| Planner 5D | простой домашний дизайн, AI-инструменты, 4K-рендеры | Space Designer 3D выглядит более техническим в настройке стен, планов и экспорта | домашний интерьер, подбор стиля, визуальное проектирование |
| RoomSketcher | профессиональные floor plans, 3D Floor Plans, 360 Views, приложение для компьютера и планшета | Space Designer 3D удобнее как полностью браузерный инструмент с сильной связкой подложек, уровней и онлайн-просмотра | недвижимость, планы помещений, агентства |
| HomeByMe | интерьерная визуализация, 2D-план, меблировка и 3D-дизайн | Space Designer 3D больше подходит для точной планировки и структуры проекта | визуальный дизайн дома, подбор мебели, декоративная подача |
Floorplanner хорош для быстрого старта: это онлайн-инструмент для создания 2D-планов и 3D-дизайна комнат. Но в бесплатных и базовых сценариях у него есть ограничения по экспорту; SD-экспорты могут быть с водяным знаком, а снятие ограничений и повышение уровня проекта завязаны на кредиты и апгрейды.
Planner 5D делает сильный акцент на простом домашнем дизайне и AI-возможностях. Он помогает нарисовать план, создать 3D-дизайн и визуализировать проект через реалистичные 4K-рендеры. Это хороший вариант для пользователя, которому важна быстрая визуальная подача и интерьерные идеи. Space Designer 3D при этом выглядит более строгим инструментом для работы со стенами, уровнями, подложками и экспортом.
RoomSketcher силён в профессиональных планах помещений. В нём можно создавать проекты, рисовать и меблировать комнаты, использовать 2D и 3D, делать 3D Floor Plans, 3D Snapshots, 360 Views и Live 3D walkthroughs. У RoomSketcher есть приложение для Windows, Mac и планшетов, а проекты синхронизируются с облаком. Space Designer 3D больше подходит тем, кто хочет работать прямо в браузере и делать проект без установки отдельной программы.
HomeByMe ориентирован на создание 2D-плана, меблировку и 3D-визуализацию дома. Его сильная сторона — интерьерная подача и каталог предметов, включая мебель, свет, покрытия и декор. Space Designer 3D стоит выбирать, если кроме красивой картинки важны настройки стен, подложки, уровни, зоны, экспорт DXF/GLTF/PDF и более технический подход к планировке.
Плюсы и минусы Space Designer 3D
Плюсы
Работает в браузере. Space Designer 3D не требует установки отдельной настольной программы. Это удобно, если нужно быстро начать проект, открыть его на другом устройстве или показать план заказчику без передачи файлов.
2D и 3D связаны в одном процессе. Пользователь рисует 2D-план помещения, а программа автоматически синхронизирует его с 3D-визуализацией. Это снижает количество ручной работы и помогает быстрее проверять планировку.
Есть точная работа со стенами. В программе доступны типы стен, толщина, высота, ось, кривизна, невидимость, разделение площади, секции и материалы. Для онлайн-планировщика интерьера это серьёзный набор.
Можно импортировать план как подложку. Background Plans позволяют загрузить PNG, JPG или одностраничный PDF, откалибровать масштаб и обвести стены поверх существующего чертежа. Это один из самых полезных сценариев для реального ремонта.
Есть мебель, материалы и наружные зоны. Space Designer 3D закрывает не только внутреннюю планировку, но и оформление интерьера, сад, террасу, участок и бассейн.
Поддерживаются рендеры и AI-улучшение. Программа подходит не только для чертежа, но и для визуальной презентации проекта. Full HD, 4K и AI Image Boost позволяют получить кадры для клиента, объявления или портфолио.
Есть экспорт в разные форматы. PNG, JPG, PDF, DXF, GLTF/GLB и другие форматы делают проект пригодным для печати, передачи, презентации и дальнейшей работы.
Минусы
Это не полноценная BIM/CAD-система. Space Designer 3D хорошо подходит для планировки и визуализации, но не заменяет профессиональную проектную документацию, инженерные расчёты и согласование строительных разделов.
Часть возможностей раскрывается на платных тарифах. Бесплатный Starter полезен для знакомства, но один проект, ограниченный каталог и кредитная система быстро ограничивают активную работу.
Рендеры расходуют кредиты. Если делать много 4K-изображений и AI-улучшений, лимит будет расходоваться быстро. Нужно заранее понимать, какие кадры действительно нужны.
Сложные проекты требуют аккуратности. Многоуровневый дом, нестандартная геометрия, кривые стены, мезонин, подложки и разные материалы требуют внимательной настройки. Программа проще CAD, но это не значит, что сложный проект получится сам.
Браузерный формат зависит от устройства и интернета. Для крупных сцен с большим количеством мебели, растений и материалов нужна нормальная производительность компьютера и стабильное соединение.
Для кого подходит Space Designer 3D
Space Designer 3D хорошо подходит владельцу квартиры перед ремонтом. Можно самостоятельно нарисовать план, проверить расстановку мебели, сравнить варианты перепланировки, подобрать материалы и понять, насколько реалистична идея. Даже если потом проект передаётся дизайнеру или строителю, пользователь уже приходит с понятной схемой, а не с абстрактным описанием.
Дизайнеру интерьера программа полезна для быстрых планировочных концепций. Когда нужно оперативно показать заказчику несколько вариантов, Space Designer 3D позволяет не уходить сразу в тяжёлое профессиональное ПО. Можно собрать основу, расставить мебель, назначить материалы, сделать 3D-просмотр и получить рендеры.
Агенту по недвижимости программа помогает готовить понятные планы и визуализации объектов. Пустая квартира или дом без мебели часто хуже воспринимаются покупателем. 2D-план и 3D-визуализация помогают показать потенциал: где спальня, где кухня, как можно расставить мебель, как выглядит пространство после ремонта.
Застройщику или продавцу планировок Space Designer 3D подходит для демонстрации вариантов отделки и меблировки. Один и тот же план можно показать в разных стилях, с разной мебелью, с открытой кухней или отдельной, с кабинетом или детской.
Владельцу офиса программа помогает оценить рабочие места, переговорные, проходы, зоны хранения, ресепшен и общую организацию пространства. Через Multi-Select можно быстрее копировать одинаковые рабочие места, а через 3D-просмотр — проверить, не выглядит ли офис перегруженным.
Студенту или преподавателю Space Designer 3D подходит как доступный инструмент для изучения планировки, интерьера и пространственного мышления. Он проще профессиональных архитектурных программ, но достаточно функционален, чтобы показать связь между чертежом, объёмом, материалами и презентацией.
Для кого программа не лучший выбор
Space Designer 3D не лучший выбор для инженера, которому нужны расчёты конструкций, нагрузки, армирование, теплотехника, вентиляция, электрика и рабочая документация полного состава. Программа помогает визуализировать пространство, но не выполняет инженерное проектирование.
Архитектору, который ведёт объект в BIM-процессе, Space Designer 3D может пригодиться для быстрых концепций, но не заменит Revit, Archicad или аналогичные системы. Если проект требует координации разделов, спецификаций, ведомостей, сложной документации и совместной BIM-модели, нужен другой класс программ.
Пользователю, которому нужна полностью офлайн-программа, тоже лучше смотреть в сторону настольных решений. Space Designer 3D рассчитан на браузерную работу и онлайн-доступ. Это удобно для совместной работы, но не подходит тем, кто принципиально не хочет зависеть от интернета.
Тем, кто ищет полностью бесплатные фотореалистичные рендеры без лимитов, Space Designer 3D тоже не подойдёт. Бесплатный тариф помогает начать, но рендеринг, AI Image Boost, расширенный каталог, проекты и профессиональные форматы завязаны на тарифы и кредиты.
Итог
Space Designer 3D — сильный онлайн-планировщик интерьера для тех, кому нужен понятный путь от 2D-плана к 3D-визуализации. В программе можно нарисовать стены, настроить толщину и высоту, импортировать подложку, обвести готовый план, добавить перегородки, двери, окна, мебель, материалы, наружные зоны, уровни, лестничные проёмы и рендеры. Это делает Space Designer 3D удобным инструментом для ремонта, дизайна интерьера, недвижимости, планировки офиса и презентации дома.
Его главная ценность — баланс. Он проще профессиональных CAD/BIM-систем, но заметно глубже простого мебельного планировщика. Здесь есть реальные инструменты работы со стенами, размерами, площадями, материалами, подложками, уровнями и экспортом. Для пользователя, которому нужно быстро понять, как будет выглядеть квартира или дом, этого достаточно. Для специалиста это хороший инструмент ранней концепции и визуальной подачи.
Starter стоит использовать для знакомства и одного небольшого проекта. Premium подходит тем, кто реально делает ремонт, ведёт несколько объектов или работает с клиентами. Ultimate имеет смысл для профессиональной работы, большого числа проектов, Pro-каталога и импорта собственных 3D-моделей.
Space Designer 3D не нужно воспринимать как универсальную замену всему проектному ПО. Его задача конкретнее: быстро и достаточно точно создать планировку, проверить пространство, оформить интерьер, показать 3D-результат и экспортировать проект в удобном формате. В этой роли программа выглядит убедительно.